Auf dieser Seite

Überbelichtung mancher Lichtquellen

Lichter strahlen viel zu hell? Stell in den Grafikeinstellungen die Nachbearbeitung auf „Normal" — und prüf deine ENB- oder Reshade-Konfiguration.

Straßenlaternen, Scheinwerfer oder Leuchtreklamen strahlen so hell, dass du nichts mehr erkennst? Das liegt an der Nachbearbeitung in den Grafikeinstellungen. Sie lässt sich im Spiel umstellen, du brauchst nichts zu installieren.

Eins vorweg: Achte darauf, dass dein ENB oder ReShade richtig konfiguriert ist. Für Fehlkonfiguration von Software anderer Anbieter geben wir keinen Support.

So stellst du es um

1. Verbinde dich auf den Server, drück ESC auf deiner Tastatur und geh auf Einstellungen.

2. Wechsle auf den Reiter Grafik.

3. Scroll runter bis zum Punkt Nachbearbeitung und stell ihn auf Normal.

4. Klick unten rechts auf Übernehmen. Das Überbelichtungsproblem ist damit behoben.

Findest du den Punkt nicht, bist du im falschen Reiter — Nachbearbeitung sitzt im Bereich Grafik, ziemlich weit unten in der Liste. Einmal gesetzt, bleibt die Einstellung auch nach einem Neustart erhalten.

Warum ausgerechnet diese Einstellung?

Die Nachbearbeitung legt Effekte über das fertige Bild — unter anderem das Leuchten um helle Objekte herum. Auf hohen Stufen fällt dieses Leuchten so stark aus, dass eine einzelne Laterne die halbe Straße überstrahlt. Auf Normal bleibt der Effekt erhalten, wirkt aber deutlich dezenter.

Ein angenehmer Nebeneffekt: Die Nachbearbeitung gehört zu den Einstellungen, die spürbar Leistung kosten. Wer sie herunterdreht, gewinnt in der Regel auch ein paar Bilder pro Sekunde. Mehr dazu unter FiveM Laggt.

Es strahlt weiterhin

Dann liegt es fast sicher an ENB oder ReShade. Schalte es zum Testen einmal komplett ab und schau, ob das Problem verschwindet. Tut es das, muss deine Konfiguration angepasst werden.

Dieselbe Software ist übrigens auch die häufigste Ursache für schwarze Bildschirme in Garagen — siehe Blackscreen.

Bleibt das Bild trotz „Normal" und ohne ReShade überbelichtet, meld dich im Support auf unserem Discord. Ein Screenshot der Stelle hilft uns dabei am meisten.